Saat hadir ke perjudian Slot online, tiap aspek khusus. Untuk sampai hasil yang baik, seorang pemain harus mengaplikasikan taktik yang tidak sama, mempunyai keberanian untuk bermain serta sesudah penurunan mengerikan serta siap hadapi kondisi yang susah. Tetapi ada banyak hal fundamen yang perlu dilihat tiap pemain.
Silahkan kita kalkulasi serta mengulas dengan singkat
Jangan terlewat bonus Anda
Salah satunya keuntungan penting dari perjudian online ialah bonus. Slot online menarik konsumen setia baru dengan promo yang menarik serta bonus banyak. Jadi, itu akan konyol tidak untuk terima uang yang ditawarkan! Ini bermakna jika ada peluang untuk tingkatkan uang Anda dengan permainan bonus Anda tentu harus mengerjakannya.
Mainkan di sejumlah situs slot yang tidak sama
Saat kita bicara mengenai utamanya bonus, kami harus juga dicatat jika ialah arif untuk mendaftarkan di sejumlah slot online. Tiap situs slot memberi uang bonus. Jadi, makin account Anda, uang bonus lebih Anda dapat memperoleh. Minimal bila ada arah riil untuk bikin permainan slot peluang Anda harus arif.
Tidak tergesa-gesa dalam mendaftar account uang asli
Keuntungan lain dari perjudian online ialah peluang untuk bermain dalam model praktik. Umumnya situs tawarkan perjudian model menyenangkan uang serta modus perjudian uang riil. Amatir harus berlatih dahulu. Bukan inspirasi yang paling baik untuk berubah ke permainan riil bila Anda kurang eksper. Awalilah dengan uang judi menyenangkan, coba beberapa permainan, kenal semua ketentuan, mengaplikasikan taktik yang tidak sama, serta cari tahu mana yang memberikan keuntungan. Serta cuma dengan begitu, tidak jadi masalah untuk deposit uang riil pertama Anda.
Mengumpulkan statistik serta jangan bermain bila slot Anda barusan dibayarkan
Umumnya situs slot online tawarkan statistik mendalam tentang kemenangan paling baru. Mengecek info ini serta slot menghindarkan bermain cuma bayar. Ialah arif untuk memberi Slot ini mesin waktu untuk membuahkan makin banyak uang. Menurut statistik yang ada, slot benar-benar jarang-jarang bayar 2x lipat dalam sekejap.
Waktu Anda bermain slot, penting untuk bikin taruhan optimal
Panduan ini penting buat mereka yang ingin memburu jackpot. Menurut ketentuan slot yang paling progresif, untuk bermain jackpot, pemain harus tempatkan taruhan max. Ini bermakna jika Anda tidak ambil efek serta simpan uang Anda, Anda tidak pernah mempunyai peluang untuk memperoleh hadiah yang mengubah hidup.
Lodging adalah lokasi yang sempurna untuk permainan Hitman.
Dengan memeras sejumlah besar ruang hidup, zone hiburan, dan fasilitas
utilitarian seperti dapur dan ruang bawah tanah dan semacamnya menjadi satu
bangunan menghasilkan lingkungan yang penuh dengan potensi permainan. Contract
killer Episode 4: Bangkok tidak terkecuali dengan aturan ini, membawa 47 ke
Asia Tenggara untuk bersenang-senang, dua sasaran hit di resor mewah tepi
sungai Thailand yang dijuluki Himmapan.
Hotel Adalah Lokasi
yang Sempurna Untuk Permainan Hitman.
Saya benar-benar mengharapkan sesuatu yang sedikit lebih
padat, dengan ruang-ruang bercabang yang sempit dan langit-langit yang lebih
rendah (sesuatu yang lebih baik meniru perasaan yang agak sempit dan intim dari
sebuah lodging yang sebenarnya). Tempat yang lebih mirip dengan inn Hungaria
yang ditampilkan dalam Hitman yang mudah diingat: Misi Codename 47/Hitman
Contracts 'Conventions of the Trade', misalnya. Seperti berdiri di sana
benar-benar tidak terasa seperti ada bahkan dekat dengan cukup kamar di inn
Thailand ini untuk mendukung berbagai bar dan relax, serta restorannya yang
besar. (Sejujurnya rasanya ada lebih banyak keamanan bersenjata di Himmapan
daripada ada suite yang sebenarnya.)
Meskipun demikian, saya senang dengan Episode 4, dan level
ini jelas merupakan langkah maju dari Marrakesh yang kurang matang Episode 3.
Ini lebih kecil dan lebih mandiri daripada Sapienza yang luas, yang tetap
menjadi pilihan kelompok itu, tetapi Himmapan Episode 4 yang mewah masih sangat
menarik untuk dijelajahi, dari lobi hijau di mana tanaman merambat memanjat
dinding ke penthouse yang ditunjuk dengan baik, dan beberapa level di
antaranya.
Menenentukan Target
Ini juga membantu bahwa target mungkin adalah korban yang
withering memuaskan sampai saat ini: penyanyi manja yang baru saja lolos dari
pembunuhan, dan pengacara keluarga berlendir yang membuat itu terjadi. Seperti
biasa, masing-masing dari mereka dapat dimatikan dalam daftar panjang cara yang
sangat mengerikan. Pada tahap ini dalam irama pelepasan polarisasi Hitman
beberapa metode ini menjadi agak dimainkan (saya pasti kehilangan jejak berapa
banyak orang yang saya tenggelam di can) tetapi masih ada peluang unik yang
cukup di sini di Himmapan untuk banyak permainan . Pastikan untuk mampir ke
pesta ulang tahun penyanyi Jordan Cross; dia berusia 27 tahun, yang merupakan
usia yang terkenal berbahaya untuk menjadi bintang rock.
Saya menemukan lebih banyak bug suara yang terkait dengan
pengiriman exchange di Episode 4 daripada yang saya miliki sebelumnya, dengan
customized structure aneh dilompati seperti CD yang hancur dan, pada satu
kesempatan, percakapan yang sebelumnya diputar antara 47 dan petugas berulang
tanpa alasan ketika saya kembali lagi nanti untuk lulus dalam beberapa meter
dari meja depan/resepsi.
Aksen aneh ini juga tetap menjadi kentut yang tidak disukai
yang dilepaskan ke atmosfer Hitman yang sebaliknya memuaskan, tetapi setidaknya
di sini sebagian besar NPC adalah turis atau bagian dari rombongan band rock
perjalanan AS, tim rekaman, atau keamanan pribadi. Tingginya prevalensi aksen
Amerika dan Inggris jauh di jantung Thailand jauh lebih kecil ketika dibenarkan
oleh sedikit konteks.
Putusan
Contract killer Episode 4: Bangkok mendapatkan compositions
kembali ke jalurnya setelah malarkey Marrakesh yang agak hambar dari Episode 3.
Resor Himmapan mungkin tidak memiliki ukuran dan cakupan Sapienza, dan itu
bukan tingkat inn Hitman klasik yang saya kejar, tetapi masih membanggakan
banyak pemecahan masalah dan kekacauan pembunuhan di dalam temboknya.
Hal pertama yang saya perhatikan tentang MX780 adalah bahwa
ia memiliki tampilan yang agresif yang menyerupai Autobot pada puncak
transformasi, dan ketika saya menggunakannya saya menemukan itu dapat mengubah,
dalam banyak hal. Ini fitur desain able to use both hands tetapi tidak hanya
dengan menjadi simetris seperti kebanyakan tikus. Sebagai gantinya, ini
mencakup dua set genggaman sisi kiri dan kanan yang dapat dilepas, sehingga
Anda dapat mengonfigurasinya untuk kedua tangan. Karena tidak mungkin Anda akan
menukar pegangan samping dengan frekuensi tinggi, saya awalnya khawatir bahwa
G. Ability membuat mereka terlalu mudah untuk ditukar karena mereka terpasang
dengan magnet, tetapi ketakutan saya dengan cepat diredakan. Dalam pengujian
hold sisi tetap aman di tempatnya, meskipun jempol istirahat sedikit goyah
dengan beberapa tekanan. Genggaman samping tidak mengubah seberapa lebar
tetikus, melainkan menawarkan bagian bawah yang sempit atau lebar sesuai
keinginan Anda.
RipJaws MX780 memiliki pelat bawah aluminum dan permukaan
plastik sentuhan lembut untuk tombol mouse, sandaran tangan dan samping. Pelat
bawah aluminum memberi mouse rasa yang substansial, berkualitas tinggi, dan
plastik sentuhan lembut terasa nyaman selama sesi permainan yang panjang sambil
juga menolak sidik jari. Di antara ketiga permukaan ini, ada saluran plastik
perak tersembunyi yang memisahkannya dan membantu memberikan tampilan
Transformer pada mouse.
Selain pegangan samping, ada juga kunci hex kecil di dalam
kotak bersama dengan dua bobot 4,5 gram. Kunci hex memungkinkan Anda
menyesuaikan ketinggian sandaran tangan sehingga Anda dapat menemukan
pengaturan yang sempurna tidak masalah jika Anda menggunakan pegangan cakar atau
pegangan tangan. Dua bobot dapat ditempatkan di kedua sisi mouse; cukup
lepaskan pegangan samping untuk memasukkan beban. Tikus ini memiliki berat 111
gram, dan berat sampingnya dapat membawa berat totalnya menjadi 120 gram. Mouse
memiliki bobot cukup untuk merasa kokoh dan tidak seperti sepotong plastik
murah, tapi saya masih lebih suka mouse yang lebih berat seperti Corsair M65,
karena beratnya 140 gram. Saya memang menemukan, bagaimanapun, bahwa lima
bantalan luncur kecil pada RipJaws MX780 menawarkan meluncur lebih halus dari
lima bantalan yang lebih besar pada Corsair M655 Pro RGB.
fitur
RipJaws MX780 memiliki delapan tombol yang dapat diprogram.
Salah satu atas ada tombol klik kanan dan kiri, roda gulir klik tengah, dan
tombol exchanging DPI tepat di belakang roda gulir. Dan karena ini adalah mouse
able to use both hands, ada dua pasang tombol ibu jari di kedua sisi mouse.
Tombol jempol adalah aspek yang withering tidak saya sukai dari mouse ini
karena mereka anehnya tipis sampai terasa agak tipis, dan mereka juga keras.
Tombol kanan dan kiri mouse berbisik tenang dibandingkan dengan klik nyaring
tombol ibu jari. Sebaliknya, mengklik tengah roda gulir akan menghasilkan klik
yang sangat membosankan. Roda gulir juga memiliki lekukan di tengahnya yang membuat
jari Anda tetap nyaman di tengahnya, dan lekukan halus di tepi sisinya, tetapi
ada lebih banyak bentuk daripada fungsi yang bisa dilihat.
RipJaws MX780 memiliki sensor laser 8,200 dpi dengan tingkat
pemungutan suara 1.000Hz, dan memori terpasang 512KB yang memungkinkan Anda
menyimpan hingga lima profil. Tombol di belakang roda gulir memungkinkan Anda
mengubah pengaturan DPI, melangkah melalui lima tahap. Setiap tahap diberi kode
warna untuk memberi Anda indikasi jumlah DPI Anda saat ini, dan sensitivitas
yang tersedia berkisar dari 100 hingga 8,200 dpi. Kelima preset adalah 800
(putih), 1.600 (merah), 2.400 (hijau), 4.800 (biru), dan 8.200 (kuning). Ketika
Anda mengubah sensitivitas pada mouse, semua warnanya akan berubah sebentar
untuk menunjukkan kepada Anda tahap mana yang sedang digunakan, jadi jika Anda
hanya mengingat satu dari kode warna DPI, perhatikan bahwa kuning berarti Anda
berada pada DPI maksimum.
Perangkat lunak
Dalam perangkat lunak G. Expertise Anda dapat mengubah
melakukan penyesuaian ke berbagai pengaturan yang mengontrol bagaimana
penampilan dan kinerjanya. Tingkat pemungutan suara dapat diubah dari
pengaturan 1.000Hz (waktu respons 1 ms) default menjadi 125Hz (8 ms), 250Hz (4
ms) atau 500Hz (2 ms). Tingkat surveying yang lebih tinggi berarti mouse
melaporkan posisinya ke PC lebih sering, membuat mouse merasa lebih responsif
dan gerakan sedikit diperhalus. Namun, semua pelaporan itu menghabiskan lebih
banyak sumber daya sistem. Pada PC yang lebih tua, misalnya, Anda dapat menurunkan
tingkat pemungutan suara untuk mengambil beban PC Anda saat bermain game, dan
kami ragu Anda akan melihat banyak jika ada perbedaan antara tingkat pemungutan
suara 1.000Hz dan 500Hz. Perangkat lunak RipJaws MX780 juga menyediakan banyak
pilihan pencahayaan. Anda dapat memilih dari 24 warna yang berbeda dan mengubah
kecerahan dan efek tujuh lampu di empat zona pencahayaan mouse.
Game
Apakah memainkan game RTS yang berjalan lambat seperti Civ V
atau FPS yang bergerak cepat seperti Quake dan Counter Strike, RipJaws MX780
terasa nyaman dan akurat. Untuk gamer palm-hold seperti saya, kemampuan untuk
menaikkan palm rest sangat dihargai. Analyst/gamer ini kurang terpikat oleh
desain sisi. Karena ini adalah mouse able to use both hands, mereka lurus dan
bukannya berkontur, yang tidak saya sukai. Sisi melengkung dari Corsair M65 Pro
RGB menciptakan kecocokan yang lebih baik untuk orang yang menggunakan tangan
kanan, manfaat yang menjadi lebih jelas dalam sesi permainan yang lebih lama.
Tangan saya tidak pernah berjejalan dengan RipJaws MX780, tetapi saya dengan
senang hati menukar cengkeraman telapak tangannya yang dapat disesuaikan untuk
desain yang lebih ergonomis, hanya untuk tangan kanan.
Putusan
Bandy saya dengan mouse gaming G.Skill RipJaws MX780
sebagian besar kecil. Saya ingin itu menjadi sedikit lebih berat atau biarkan
saya lampirkan lebih banyak beban, dan untuk itu memiliki tombol jempol kurang
tipis dan jorok. Mungkin dengan tombol ibu jari yang lebih besar, bobotnya akan
lebih besar! Masalah-masalah itu selain RipJaws MX780 menawarkan banyak untuk
harga yang diminta termasuk desain yang terlihat agresif namun nyaman, dan
dapat digunakan oleh gamer kiri dan kanan.
Sepuluh tahun setelah merilis Dead Rising asli di Xbox 360,
Capcom telah meningkatkan beberapa game dari seri bertema zombie untuk
PlayStation 4 dan Xbox One. Paket Dead Rising Triple bundel secara advanced
Dead Rising, Dead Rising 2, dan ekspansi yang dibintangi Frank West, Dead
Rising 2: Off the Record, ditambah semua kostum DLC yang terkait. Tapi itu
saja.
Jadi apa yang spesial dari koleksi ini? Selain bisa
memainkan game-game ini dengan mudah dengan semua pengaya mereka pada 1080p dan
60 casing for every detik, yang jelas merupakan cara terbaik untuk
melakukannya, tidak banyak. Tidak ada pembuatan atau konten retrospektif di
sini - itu adalah permainan dan tidak lain adalah permainan. Pakaian tambahan
bagus jika Anda ingin berdandan seperti ninja, robot kardus, atau cosplay Frank
sebagai Johnny Cash yang menggunakan katana, tetapi nilainya sangat kosmetik
dan singkat.
Kami Memberi Rating
Dead Rising 8.3
Kami memberi Dead Rising 8.3 untuk "hebat",
meskipun pengalaman membunuh zombie yang berumur satu dekade belum menua dengan
baik, dan meningkatkan resolusi hanya bisa melakukan banyak hal untuk
memperbaikinya. Dari segi kinerja, tonjolan hingga 60 casing for every detik
tentu membantu memuluskan kamera panning, terutama karena biasanya ada puluhan
zombie di layar sekaligus. Jadi itu jauh lebih mudah di mata. Satu-satunya
tempat outline rate menyelam adalah ketika menggunakan beberapa senjata
tertentu, seperti palu godam. Itu pasti bug.
Tapi mari kita anggap seperti ini: Seri Dead Rising belum
pernah tentang waktu reaksi yang gelisah. Zombi lambat dan jangkauannya cukup
memaafkan. Jadi outline rate tidak akan membuat Anda menjadi pembunuh undead
yang lebih efisien. Dead Rising asli khususnya bersandar cukup banyak pada
mekanik yang mengurangi input slack. Waktu penumpukan untuk serangan daya masih
merupakan bagian utama dari pengalaman. Jadi meskipun peningkatan framerate
disambut baik, itu bukan benar-benar pengubah permainan untuk gaya permainan aksi
ini. Dead Rising 2: Off the Record awalnya mencetak 7 untuk "baik".
Untungnya, kedua game ini mendapatkan lebih banyak dari perawatan up-rez berkat
visual yang relatif lebih baru.
Mereka pada dasarnya adalah game yang sama, berdasarkan
cerita, meskipun Off the Record menambahkan mode kotak pasir yang luar biasa
dengan tantangan yang selalu dibutuhkan oleh seri. Kedua game ini memiliki
pegangan yang jauh lebih baik daripada Dead Rising, dan karenanya mendapatkan
lebih banyak dari tonjolan 60 edge for each detik, meskipun beberapa cutscene
masih terlihat sedikit tersentak dan bergerigi. Peringatan lain adalah bahwa
bundel ini tidak termasuk Dead Rising 2: Case Zero, atau Dead Rising 2: Case
West. Itu kelalaian aneh mengingat mereka adalah bagian dari keluarga game Dead
Rising 2.
Putusan
Intinya adalah jika Anda belum memainkan tiga dari game-game
ini, ini adalah versi konsol yang withering tampan hingga saat ini, dan
game-game penghancur zombie yang bertahan lama ini masih layak untuk dimainkan.
Di luar itu, tidak ada yang baru dalam Paket Triple ini untuk menarik penggemar
lama Frank West untuk mengalami kekacauan lagi sebelum ia kembali di Dead
Rising 4 Desember ini.
Abzu menciptakan salah satu pengalaman bawah laut withering
santai dan bebas stres yang pernah saya mainkan. Dengan menekankan kebebasan
bergerak untuk bertahan hidup, itu memberi saya semua waktu yang saya butuhkan
untuk meresap dalam arah seni yang indah, mengagumi kontrol cairannya, dan
mendengarkan skor orkestra epiknya. Selama petualangan tiga jam yang
menakjubkan ini, penuh dengan misteri dan penemuan laut dalam, melodi-melodinya
yang bergerak surut dan mengalir dengan emosi saya dan memicu rasa ingin tahu
saya untuk mencapai akhir, bahkan ketika cerita tersebut tidak memiliki
konteks. Apa yang sebenarnya Anda lakukan di sepanjang jalan adalah sedikit
cahaya pada ongoing interaction, tetapi itu masih merupakan perjalanan yang
spektakuler yang layak untuk dilakukan.
Dunia Bawah Laut Yang
menarik dari Abzu
Disajikan dengan sedikit perkenalan - Anda adalah penyelam
misterius yang bangun dan mulai menjelajah - tetapi itu menghasilkan cukup
misteri untuk mendorong Anda melalui serangkaian lokasi yang menakjubkan. Dari
rumput laut yang bergoyang-goyang di arus hingga ke kuil-kuil yang tenggelam
secara misterius, masing-masing zone memamerkan arah seni Abzu yang fantastis,
perhatian terhadap detail, dan rasa skala yang mengesankan saat Anda berenang
melalui jurang yang sangat besar di bawah laut.
Perjalanan ini terasa luar biasa karena caranya
terus-menerus menggantung territory menarik berikutnya di depan Anda. Saya
menemukan diri saya melakukan perjalanan melalui lubang kelinci bawah lautnya
ke dunia yang asing dan asing yang penuh dengan ikonografi samar dan kehidupan
sekitar seperti ikan, kura-kura, dan paus. Saya terus-menerus bertanya-tanya
apa yang akan saya temukan di tikungan berikutnya, dan setiap territory baru
yang saya temukan tetap membuat kejutan datang dengan arsitektur fantastis dan
beberapa ruang yang sangat besar untuk berenang. Dan sementara tidak ada
(termasuk beberapa hiu besar yang mengintimidasi) yang ingin memakan Anda. ,
masih dunia ikan-makan-ikan di sini, dan Anda dapat mengamati lingkaran
kehidupan yang diciptakan dengan meyakinkan dengan bermeditasi di patung hiu
jika Anda mau.
Melanjutkan perjalanan saya, saya perlahan-lahan menyeberang
ke reruntuhan kuno atau bangunan yang benar-benar menyala, seperti katedral,
dan menikmati langkah santai. Di tempat-tempat tertentu ia mempercepat, dan
saluran-saluran berkecepatan tinggi berfungsi seperti jalan raya yang
meningkatkan kecepatan dan mendorong Anda ke wilayah baru yang indah. Salah
satu speedways yang lebih mengesankan membuat saya berenang di samping case
ikan paus yang sangat besar. Itu membuat saya merasa seperti ikan kecil di
kolam yang sangat besar. Bahkan selama momen withering spektakuler framerate hampir
selalu konsisten pada 30 for every detik meskipun kepadatan hidup di layar.
Saya memperhatikannya melambat beberapa kali, seperti ketika kelompok ikan yang
sangat padat akan berenang dalam satu lingkaran yang ketat. Melodi orkestra yang membangkitkan semangat bersamaku
beberapa jam setelah aku meletakkan controller.
Perjalanan Abzu ke kedalaman disampaikan terutama melalui
grafis yang cantik, tetapi skor musiknya yang menggugah dan menggugah
benar-benar mencuri perhatian. Setiap territory baru yang Anda jelajahi
diarsipkan oleh musik dari komposer Journey Austin Wintory, dan kontribusinya
terdengar sangat indah. Ensembel senar dan seruling yang berputar-putar
memantul di antara lagu-lagu yang menenangkan dan melodi-melodi orkestra yang
menyertai saya berjam-jam setelah saya meletakkan controller. Orkestrasi digunakan
dengan hati-hati untuk menandai momen emosional dengan cara yang saya lihat
beberapa permainan lakukan, dengan rhythm naik dan meleleh ke latar belakang
dengan tepat. Dan setiap kali musik menghilang, suara-suara surrounding dari
laut berfungsi sebagai pengingat bahwa saya kebanyakan sendirian di dunia ini.
Itu semua menjadikan Abzu hal yang withering dekat dengan versi Fantasia Disney
yang dapat diputar yang pernah saya lihat diproduksi oleh computer game.
Tapi apa yang sebenarnya kita lakukan di sini, selain
menikmati pemandangan dan suara? Abzu tidak pernah menjelaskannya, baik dari
sudut pandang cerita atau dengan kedalaman ongoing interaction. Saya memang
menikmati waktu saya berenang sejak awal karena kontrol yang sederhana membuat
hampir semua orang mudah mengambil dan menikmati bergerak-gerak. Abzu
menggunakan pengaturan kontrol yang akrab yang menyerupai permainan mengemudi:
menahan tombol R2 menyelam lebih dalam dan terus-menerus menggerakkan Anda ke
depan. Anda dapat mendorong untuk menembus territory dengan cepat. Dalam
beberapa menit saya dapat dengan mudah bermanuver di dalam air, melakukan
circle the-circle, atau menerobos ke permukaan dan melakukan trik udara-cepat
seperti lumba-lumba. Dan interaksi terbatas apa yang ada dengan fokus
lingkungan dalam membantu Anda berkeliling: Anda dapat menangkap ikan ketika
Anda ingin bergerak lebih cepat atau lebih lambat.
Teka-teki Sederhana
Abzu Dirancang Untuk Membuat Anda Terus Maju.
Hanya sedikit mengecewakan bahwa gerakan halus Abzu tidak benar-benar
diuji oleh segala bentuk tantangan, seperti balapan melalui lingkungan. Anda
menghindari beberapa bahaya, tetapi hanya itu saja. Ranjau darat bawah laut
yang jahat adalah satu-satunya penyerang yang Anda temui, dan di luar bel
peringatan yang mengkhawatirkan ketika Anda menutup celah menakutkan mereka
tidak lebih dari penghalang sesaat. Abzu juga memiliki beberapa teka-teki,
tetapi itu sedikit lebih dari sekadar sakelar flip cepat yang tidak membutuhkan
banyak pemikiran. Mereka hanya dimaksudkan untuk membuka lokasi menakjubkan
berikutnya dan terus mendorong Anda ke depan.
Misteri yang disajikan Abzu pada awalnya memang menarik,
tetapi akhir cerita agak terlalu abstrak - bahkan relatif terhadap petualangan
mendongeng tanpa individualized structure lain seperti Journey. Ada beberapa
cutscene, tetapi sebagian besar bersandar pada penceritaan lingkungan untuk
mengisi kekosongan dari apa yang terjadi pada peradaban kuno yang tampak
seperti outsider yang kita temukan di sini. Tetapi apa yang terjadi dan mengapa
sangat tidak jelas, dan pada pertama kalinya saya melewati tidak ada konteks
yang cukup untuk memberikan akhir kekuatan yang tampaknya bertujuan untuk. Saya
tidak bisa menempatkan apa yang diinginkan Abzu untuk saya rasakan, jadi itu
membuat saya bingung karena saya tidak sepenuhnya yakin apa yang telah terjadi.
Tetapi mengingat semuanya hanya tiga jam, itu cukup singkat sehingga saya tidak
keberatan untuk menyelam lagi untuk mengumpulkan cerita, yang mengungkapkan
makna yang jauh lebih signifikan sekarang karena saya tahu apa yang harus
dicari.
Putusan
Abzu merasakan gerakan anggun dan dorongan halus menuju
penemuan yang telah saya nikmati dalam permainan eksplorasi serupa seperti
Journey and Flower dan membangun petualangan bawah laut yang menyegarkan namun
sederhana di sekitarnya. Pengaturan warna-warni, soundtrack yang indah, dan
kontrol dasar menjadikannya pengalaman hebat yang terus-menerus menggelitik
minat saya, bahkan jika itu tidak pernah menantang saya untuk menguasainya
selain menguraikan petunjuk lingkungannya yang samar. Alih-alih, Abzu senang
memberi Anda kebebasan untuk sekadar menikmati menjelajahi laut biru yang
mempesona.